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棋牌测评卓越Creator平台全新上市:做市场认可的创新型棋牌
棋牌测评IOS超级签名系统正式发售
6月1日到了,德州扑克们怎么样了?
棋牌游戏推广、获取流量、获取用户的过程,不是一蹴而就的过程,也不是找到一个流量渠道就一劳永逸的过程。它是一个机动化的、持久化的、长期的运作过程。
回首棋牌游戏这些年的发展,国内整体行业格局从端游到页游,再到手游的转变。可一直没有转变的,是游戏的类型。以斗地主这款公共棋牌游戏为例,玩法简单、操作门槛低,拥有经典棋牌游戏共有的特性。
棋牌的本源是竞技和对抗,迎合了玩家“与人斗,其乐无穷”的好胜心态,而如今网络游戏市场竞争激烈,新产品的发布令玩家应接不暇,因此,如何运营一款成功的棋牌游戏显得尤为重要。
曾几何时,能玩捕鱼达人是检验智能机好坏的标准。对于棋牌游戏行业来说,带来的影响也是巨大的。因为它让从业者看到了另一种可能,棋牌游戏不仅仅是棋类、牌类游戏,它也可以是休闲游戏。
2016年,棋牌游戏行业最火爆的,莫过于房卡麻将掀起的热潮。可是微信房卡麻将到底是怎么火起来的,它对比传统麻将游戏有怎样的优势?现在运营一款房卡麻将是不是有利可图?棋牌测评经过多方数据调研,为您带来房卡麻将创业的可行性分析。
2016年结束了,对于棋牌游戏行业来说,波澜壮阔的一页已经翻了过去。回顾2016,有闲来麻将八个月20亿被收购的暴富神话,有巨人网络斥44亿美金收购国外棋牌游戏平台的壮举。当然更多的是无数地方棋牌创业者,耕耘着自己的一亩三分地闷声发大财。
2017年伊始,盘踞苹果App Store游戏榜单榜首的《阴阳师》遭遇了“业原火副本BUG”和“退款渠道关闭”事件 。氪金玩家投诉无数,遭遇巨大危机。据了解,是在12月30日网易版本更新中的新副本中存在致命BUG,玩家可以利用BUG无损刷御魂,严...
聊到地方性棋牌游戏的市场分析,有两个厂商怎么都绕不过去。一是老牌运营商畅唐网络,一是最近在棋牌行业掀起轩然大波的闲徕互娱。畅唐网络旗下产品同城游,自2004年起已经深耕地方棋牌14年之久。
上篇文章主要回顾了棋牌游戏行业三大细分市场的大环境,今天主要聊一聊棋牌游戏在海外市场(主要是东南亚市场)做的比较出色的博雅互动。根据博雅互动2016年前三季度的财报显示,截止至9月30日,博雅互动前三季度营业总收入达到5.36亿元,净利润2.15...
2016年下半年,对棋牌游戏行业来说,绝对是波澜壮阔的一个篇章。10月13日,巨人网络壳公司世纪游轮发布公告,对以色列棋牌公司Playtika100%的股份收购已经完成。此次收购以现金形式完成,共计44亿美金(305亿人民币)。而在12月15日,...
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