在佛教经典中,“贪”、“嗔”、“痴”被称为“佛门三毒”。而其中,“贪”被认为是佛教修行的大敌,是产生一切烦恼的根本。其实市面上绝大多数游戏品类,都是依托着人性的弱点,在赚取利润。如果说传奇类等PK游戏释放的,是人性中“愤怒”、“嗔”的那部分;那么毫无疑问,棋牌游戏则深入剖析了人性中的“贪念”。
中国人讲究“无利不起早”,不管你是运营棋牌游戏,还是棋牌游戏玩家,最终的目的都是为了“赚钱”。在这种情况下,微信群控,网赚和地方自媒体的推广未尝不是一个合适的选择。
其实在地方棋牌兴起之初,不少平台的推广人员就盯上了地方微信公众号等自媒体,在文章内容合适的情况下,用户转化非常不错。小编记得,去年年底的时候,一个地方棋牌的创业者写了一篇这样的文章《本地棋牌游戏运营年终总结:风险与机遇并存》。在文章中作者提到过,他们的推广团队一开始主打线下,用户增长和付费率并不高。后来专攻微信群和本地自媒体,一条广告几百块钱,可以换来上百个用户。
某地方棋牌创业者的推广尝试
这与小编的调查结果较为吻合。据手游运营帮了解,目前棋牌游戏的微信推广,主要有微信群和公众号两种方式。
一个10万粉丝的地方公众号,头条广告的价格3000——5000元不等。但一个县城能做到这种规模的公众号不多,还有很多是以公众号矩阵的方式在运营,一家公司负责多个地方公众号的运营,其本身在当地资源不多,公众号推送的内容也多以几分钟的小视频为主,用户忠诚度和质量都堪忧。也就是说,微信公众号的推广,对运营商的甄别能力要求很高。
此类地方公众号基本都属于公众号矩阵
另一种方式,则是依靠微信群裂变、群控来进行推广。目前市场上的价格大约是5块钱转发一个微信群,且都是百人以上的大群。小编这几天做了个小测试(非棋牌),花了500多广告费,有差不多500多人添加好友。但这种推广方式对地方棋牌来说不太合适,因为你不能确保对方帮你推广微信群,真的是当地的微信用户。
500块钱的广告费换来500多个微信好友(非棋牌)
不过这两种方式都对推广文案有一定的要求,据小编调研,不同的推广文案、标题、转发附带的文字,都对转化率有很大的影响。尤其是有现金红包奖励的推广,带来的效果非常可观。
带有“红包”“现金”字眼的标题带来的流量非常可观
可能在大多数推广岗位的人看来,网赚的用户群质量很差,不管是留存还是付费率都很低。但从另一个角度来说,这个用户群体有非常强的赚钱欲望,如果运营商给的推广返利足够多,他们也未尝不是很好的推广员。
某地方棋牌推广员招募政策
上图是某地方棋牌推广员在某地方微信公众号发布的推广员招募广告,阅读量堪堪破一千,不算高,但如果换一下推广策略,走微信群的方式推广,无疑能带来更好的效果。
我们在上一篇文章中就谈到过,走房卡模式的地方棋牌推广还有地域限制,但如果是通用型棋牌,则没有必要考虑这个问题。如果结合群控裂变的方式去做,不仅成本可控,推广效果也是非常立竿见影的。添加小编微信,了解更多棋牌游戏微信群控、网赚推广细节。
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