根据APP Annie最新的数据报告显示,2019年,手游将占据全球游戏收入的60%。其中,休闲和重度这两类游戏将持续推动2019年移动游戏增长。棋牌类游戏作为休闲游戏中的一大代表,或许将在明年迎来新的发展。但是,从目前国内的游戏行业环境来看,受困于监管和版号双重压力之下,国内的棋牌行业又将作何应对呢?
近日,网络游戏道德委员会的成立,也让棋牌游戏再次成为业内人士热议的话题之一。有人认为,对于游戏涉赌的道德评议是非常必要的,而赌一直都是游戏行业内最容易受到非议的领域。早前,德州系游戏被禁,主要问题就是涉赌,在这一轮的监管之下,《天天德州》、《一花德州》等多款德州游戏宣布退市。此外,主营德州扑克的博雅、联众,更开始调整工作重心,利用已有的出海优势,将旗下棋牌业务重点向海外倾斜。
和去年棋牌游戏的红火相比,今年行业内显然暗淡许多。不过,其中昆仑万维旗下的闲徕互娱表现尤其出色,也引来了监管部门的特别关注。9月份,昆仑万维在回应深交所关于闲来涉赌问题的问询函中,明确表示公司棋牌业务一直以来遵纪守法,没有发生过一起涉赌案件,经营业绩也一直保持平稳增长。在月初回复投资者关于房卡模式内的倍数设置问题时,昆仑万维更表示旗下游戏设置目的重在娱乐,公司自身对于游戏的风险把控也是十分重视。而在闲徕互娱转型休闲娱乐平台的过程中,它也在不断增加游戏营收方式,以保自身的长远发展。
相比较之下,主营捕鱼游戏的波克城市,则对风险规避的更加彻底。据棋牌测评了解,它将在《波克捕鱼》推出新的玩家充值自控系统,通过平台约束和玩家自我调控双重措施,引导玩家理性消费。特别是对于不同类型用户设置不同的每日充值最高限额,这一点更是十分符合政府对于青少年游戏管控的要求。而艾瑞咨询公布的最新的各棋牌游戏运营数据也显示,波克棋牌成为通用棋牌市场排名前十月活增幅最高的一款游戏。
可见,除了来自于外部的监管,棋牌游戏公司也要合理利用自身优势、懂得规避风险,寒冬之下,保存好实力,才能等到下一次腾飞的机会。棋牌测评科技致力于棋牌游戏赚钱14年,拥有大量棋牌游戏赚钱运营经验和大批成功案例。
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