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净利8800万,这家棋牌公司上半年净利润增长63%
发布时间:2019-08-14 15:08编辑:棋牌测评管理员来源:深圳市棋牌测评科技
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禅游科技发布财报,截至2019年6月30日6个月,禅游科技收入约为人民币3.08亿元,较2018年同期的2.68亿元增长15%。利润由去年同期5080万元增至7030万元,增幅约38.4%,净利润(不包括股份支付及上市开支),由去年同期5400万元增至8800万元,增幅约63%。

根据财报显示,收入主要来源于游戏内置广告,从2018年5月起,禅游科技根据政策调整收入策略,鼓励更多玩家通过观看视频或点击广告链接等游戏内广告获取游戏内虚拟物品。 在策略调整期间,该公司广告收入比重逐渐增加,截至2019年6月30日6个月广告业务收入约为1.01亿元,较2018年同期收入210万人民币增加约48倍,而销售虚拟物品所得收入约为人民币2.07亿元,较2018年同期的2.66亿元减少22.3%,公司总收入为3.08亿元,较去年同期2.68亿元增加约15%。其中,棋牌类游戏收入占总收入比重较重,达到2.76亿元。 

 自去年,游戏主管部门加强对棋牌类游戏的监管至今,未有一款新的棋牌类游戏能获得版号。在版号政策的影响下,以棋牌游戏发家禅游科技深耕现有斗地主和四川麻将等棋牌游戏,并且进军休闲游戏市场,推出如《快手捕鱼》、《开心萌萌消》等游戏。 针对海外市场,禅游科技通过谷歌及Facebook平台于2019年上半年推出七款全新休闲手游。截至2019年6月30日,禅游科技共有46款自主研发的游戏以及15款第三方游戏,其中牌类游戏19款、棋类游戏14款以及其他休闲游戏28款。 对于棋牌类游戏版号迟迟没有下放的现状,禅游科技表示他们有充足的版号储备,可以随时开展业务,至2019年6月30日,禅游科技握有58个游戏版号,其中48个为棋牌游戏版号,10个为休闲游戏版号。 禅游科技在提高玩家活跃度与维护用户粘性上也下了一番功夫,截至2019年6月30日6个月,约有1.64亿新注册玩家,累计注册玩家由2018年12月31日约4.42亿名增至2019年6月30日约6.06亿名。截至2019年6月30日,平均月活用户达到5400万人,平均日活用户达到810万人。 

 禅游科技表示,在2019年下半年,将不断优化现有游戏组合,增加新功能及游戏规则,改善玩家体验。同时利用大数据分析并利用现有的庞大玩家基础加强交叉销售,及增加玩家人数。并且将继续发展游戏虚拟物品消费及游戏内置广告的双重变现模式,加强研发及推广海外市场的休闲游戏,发觉海外休闲游戏市场机遇。棋牌测评科技致力于棋牌游戏赚钱15年,拥有大量棋牌出海成功案例。

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