IP,即intellectual
property”。其原意为“知识(财产)所有权”或 “智慧(财产)所有权”。在2016年手游市场,IP网游占比38%,IP类型也从小说、动漫拓展到影视和网络文学。所有人都认为自己是下一个《花千骨》,分分钟月流水过亿。各大手游厂商不惜花费上百万,乃至上千万的版权费去追逐所谓IP。
而在2016年这场IP大战中,比较成功的只有来自端游改编的《问道》《倩女幽魂》和《剑侠情缘》
。数据是不会说谎的,所有影视IP改编的手游,基本都没有获得很好的成绩。而《2016年中国移动游戏行业年度报告》则指出,2016年最手游行业最让人惊喜的,当属二次元手游和区域性棋牌手游。网易首款二次元大作《阴阳师》以及Bilibili的《FGO》、米哈游的《崩坏3》同时引爆。
而区域性棋牌游戏,在2016年更是爆发出惊人的能量。一众资本竞相追逐,约局房卡模式和“微商式”推广,手游不断深入到老龄用户和农村用户中去。相较于所谓的影视IP、端游IP,棋牌游戏本身就是一个大IP,一款游戏的百度指数动辄上十万。关键是这个IP是免费的,是所有人都可以使用的。不需要支付昂贵的版权费用,甚至十几万的投资就足以上线一款区域性棋牌游戏。
棋牌测评胡总在接受“游戏陀螺”采访时说:“棋牌玩家的组成从来都是分成休闲玩家、赌徒玩家和竞技玩家,从来没有变过。休闲玩家可以做广告变现,抓住赌徒玩家和竞技玩家则可以做高付费。有从业者表示靠着出售1.5元一张的房卡,让一些公司营收破亿。这个用户规模从未变过的盘子,还有大量的流量可以赚钱,棋牌游戏的低门槛也让小团队有获得高利润的可能。”
低门槛,大IP。作为区域性棋牌游戏运营商需要做的工作,远不需要像传统手游运营那么复杂。选择一家靠谱的棋牌游戏赚钱,何为靠谱:棋牌测评完全符合这一定义。作为最早入行的赚钱商,十三年赚钱经验有力保障赚钱质量;上百人的赚钱团队各司其职,能高效且安全地完成整个赚钱过程;完整的售后服务团队,更是能随时随地为客户答疑解惑。在产品赚钱完成上线后,运营商所需要做的,就仅仅是推广运营这一项工作了。如果能有效利用当地的推广渠道和人力资源,十倍、百倍的回报并不是痴人说梦。
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