9月棋牌测评发布的《版号数据:8月过审手游940款,棋牌占比超50%》一文中,曾经提到过,腾讯在今年8月共过审14款棋牌产品,且绝大部分都是地方麻将。
腾讯在游戏领域以棋牌起家,也一直是国内棋牌领域的龙头。不过此前一直将精力放在通用性金币类棋牌游戏上,而从腾讯最近的一些举措来看,今年以来,其研发重心和渠道资源正慢慢往地方棋牌倾斜。
据棋牌测评了解到的最新消息,腾讯于2017年获取版号的地方麻将游戏共计20款。涉及的市场范围包括:上海、河南、山东、贵州、重庆、山西、内蒙、安徽、东北、江浙、江西、云南、福建、河北、武汉、广东、湖南、四川、广西、国标。而一款游戏既然已经获取了版号,就已经证明游戏已经通过了大范围的内部测试,接下来要做的就是上线运营了。
其实这并不是腾讯首次接触地方麻将,在此之前《腾讯欢乐麻将》已经是仅次于《QQ欢乐斗地主》的棋牌产品了。根据艾瑞指数的数据显示,《腾讯欢乐麻将》月度独立设备数已达到惊人的2799万台;月度总有效时常达10701万个小时。
或许是优秀的运营数据给了腾讯足够的信心,亦或许是不想将这么大的地方市场拱手相让。从种种迹象看来,腾讯是想做更精细化的地方棋牌运营了。
但众所周知,现如今的地方麻将之所以风靡全国,很大程度上是因为其分销代理制度,让利给代理商,从而产生微商式的裂变传播。而腾讯本身作为最大的渠道,棋牌测评认为在大概率上不会选择以大范围招代理的形式来进行推广。毕竟要规范这么大一个代理群体不是一件简单的事,甚至会带来一定的法律风险。
《腾讯欢乐麻将》早已上线房卡功能,但直到现在都还是免费给玩家使用,没有任何房卡费用。毕竟,作为国内最大的游戏公司,腾讯需要考虑更多的是如何合法变现,彻底与赌博划清界限。棋牌测评科技致力于棋牌游戏赚钱13年,拥有大量棋牌游戏赚钱运营经验和大批成功案例。
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