近几年,移动互联网及智能终端一直以惊人的速度普及和增长着,移动互联娱乐产业日渐壮大,吸引了不少游戏厂商转型和投资,尤其在功能机时代就叱咤手机游戏领域的棋牌游戏,如今也在积极拓展智能移动终端市场。
根据中国游戏产业报告的数据,移动网络游戏玩家已达到0.78亿人,增长超过70%。玩家的大幅增长为棋牌游戏厂商转战移动客户端提供了动力,而游戏时间碎片化和手持智能终端的普及,则为棋牌游戏在移动客户端市场带来无限潜力。
国内有32.1%的智能机用户平均游戏时长在1-2小时,其中每天都要玩游戏的用户占到了75.1%之多。而移动用户对游戏的选择标准,更偏向于休闲性和竞技性,如此一来,棋牌游戏当仁不让地成为符合用户需求的产品。
随着低端智能机的普及,二三线城市与农村地区移动用户越来越多,这些用户中不乏喜爱棋牌游戏的人。
然而,虽然手机游戏玩家数量众多,但由于手持移动设备本身耗电问题,真正利用碎片时间玩棋牌游戏的玩家并没有赚钱商想象的多。而据市场调查,愿意为手机游戏付费的用户并不算多,大部分用户认为移动设备“太耗电,减少待机时间”,因此,移动棋牌游戏要如何实现盈利是赚钱公司与运营商还需要深入思考的问题。
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