从今年3月初国务院机构改革开始,游戏版号的问题就开始掣肘着游戏行业的发展。没有拿到文化部门审批版号的游戏,是不能正式上线投入商业运营中去的,这也会直接影响到游戏公司的营收。
根据艾瑞咨询的统计显示,2018年第二季度,中国网络游戏市场规模达573.6亿元,环比下跌了10.8%,同比下跌3.6%,这也是我国网游市场近几年来首次出现同比下跌趋势。由于游戏版号审批行管政策的调整,近半年以来,市场上至少缺失了两千款以上可以获准进入的新游戏。
截止到10月1日12点,App Store上的免费游戏畅销榜榜单前50名中,共有5款棋牌游戏。而在这50款游戏中,有版号的只有24款,国产游戏仅有32款,在2018年3月后上线的新游戏,仅有5款。其中腾讯旗下的《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》虽上榜,但是游戏寿命已经超过3年。
一般来讲,大厂都会有一定数量的存货。从中国文化市场网公布的消息显示,在今年6月份,腾讯还有新的棋牌游戏拿到游戏备案文号。然而从上榜的实际情况来看,因版号而带来的整个游戏行业问题,依然严峻。
不过,问题或许能够在年底得到解决。10月11日,国务院办公厅发布了《完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)》,方案中指出,文化领域要“拓展数字影音、动漫游戏、网络文学等数字文化内容。完善游戏游艺设备分类,严格设备类型与内容准入”。而在完善促进实物消费结构升级的政策体系方面,则明确提到:推进网络游戏转型升级,规范网络游戏研发出版运营。
此外,国家文旅部在18年网络游戏转型升级工作中的一项内容中也包括:通过加强网络游戏内容建设,大力发展功能游戏,健康发展电竞运动等以改善网络游戏产品结构。由此可见,国家在游戏的质量上有了更高的要求。
而早在9月《综合防控儿童青少年近视实施方案》中,新闻出版署也对网游数量控制提出了要求。在版号问题出现以前,棋牌游戏几乎在过审游戏中占了半壁江山,且游戏的内容同质化问题尤为突出。
在数量和质量被严格把控的未来,棋牌游戏或能借此阵痛,打造出真正的精品。而最近国家在游戏方面新规的频繁发布,也有业内人士认为是利好消息,版号审批重新启动,或在年内即将实现。棋牌测评科技致力于棋牌游戏赚钱14年,拥有大量棋牌游戏赚钱运营经验和大批成功案例。
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