2016年12月14日,App Annie发布了2016年11月全球手游指数,在中国区iOS下载榜中,一家叫闲来游戏的厂商排名在乐元素、EA之前。这家游戏厂商在外行人眼中可能闻所未闻,可对棋牌游戏从业者来说是如雷贯耳也不为过。其在国内运营的《熊猫四川麻将》、《闲来麻将》、《闲来广东麻将》和《闲来陕西》四款产品都稳定在iOS免费榜TOP100。
到底是什么原因得以让闲来麻将这么快速的火爆朋友圈,霸屏App Store呢?棋牌测评从运营角度来分析,也算是抛砖引玉,各位行家有真知灼见也可随时与棋牌测评进行沟通。
闲来麻将与传统棋牌游戏运营的最大不同,在于它将自己定义为虚拟网络棋牌室,而不是一个简单的运营商角色。同时,又针对各地地方特色赚钱不同的麻将游戏版本。中国34个省,661个市,各地麻将玩法各不相同,而传统棋牌手游中的奖池、任务、活动等玩法对三四线城市玩家来说太过复杂。游戏币输赢的玩法,也不符合他们的消费习惯。
而闲来麻将做到了,它开创性的使用了“房卡模式”。在玩家看来,去棋牌室打牌也需要支付一定的费用,而且价格还不便宜。在微信上找好友玩两局麻将,支付一点房卡钱是天经地义的事情。既符合线下棋牌玩家的消费习惯,又契合各地棋牌玩家的游戏习惯。是闲来麻将不同于竞争对手的产品优势。这个优势不足以让他做到如今的火爆程度。
他真正的优势,在于他的代理系统。“湖南闲来麻将招收代理,XXX元购卡XXX张加送卡XXX张”。相信不少闲来游戏的玩家,在游戏中都有看到过这样的喇叭刷屏。这句话的背后,就是闲来麻将真正的盈利模式。他真正赚的,不是房卡钱,而是依靠代理,然后再不停的发展下线,赚取代理费。
一级代理自掏腰包从公司拿钻石,一般依据拿钻石的数量给予一定折扣。然后再卖出3枚钻石一张的房卡,代理们的盈利点是钻石成本和房卡销售之间的差价,而上级代理与下级代理之间也有不同的折扣来盈利。比如一枚钻石面对玩家的市场价是1元,而在二级代理处,拿货的价格可能是0.9元,二级代理又必须在一级代理手上拿货,其支付的价格则是0.8元,两下相抵,一级代理的利润就是每枚钻石0.1元
以此类推,下级代理为了牟利,也只有马不停蹄地发展下级代理,赚取自己的那部分代理费。因此,其为游戏所做的推广也就在熟人中越走越远。而熟人推广,是所有推广方式中,最省钱,也是推广质量最高的方式之一。听起来是不是跟传销、微商的模式有点相似?没错,闲来麻将主打熟人市场,是有原因的。
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